科研处

转发《文化部文化科技司关于申报2012年度国家文化科技提升计划项目和文化部科技创新项目的通知》

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各相关单位:

近日,文化部文化科技司下达《文化部文化科技司关于申报2012年度国家文化科技提升计划项目和文化部科技创新项目的通知》,现将通知转发给你们,请按通知精神要求组织符合申报条件的教师申报。具体申报办法如下:

1、网上申报。2012年度国家文化科技提升计划和文化部科技创新项目首次通过文化部科研项目申报平台(以下简称申报平台”)实行网上统一申报。

2、以安徽省文化厅作为申报部门,负责向文化部文化科技司申报。

3、申报人用计算机填写《国家文化科技提升计划项目申请书》和《文化部科技创新项目开题报告》,按照申报请书中填写要求的格式及填写说明填写。2012223日,申报人将《国家文化科技提升计划项目申请书》和《文化部科技创新项目开题报告》纸质版申报书报送科研处社科管理科,经形式审查返修后,于2012224日,将纸质申请材料一式四份(A3双面打印,中缝装订)报送到科研处,电子版发送到邮箱:tsl770202@126.com

 联系人:谭书龙   联系电话:5910117

 特此通知。

 

附件:1国家文化科技提升计划项目申请书

     2文化部科技创新项目开题报告

     3、文化部科技创新项目管理办法

4、国家文化科技提升计划管理办法

                                      

                                    科研处

  二○一二年二月十三日

文化部文化科技司关于申报2012年度国家文化科技提升计划项目和文化部科技创新项目的通知

各省、自治区、直辖市文化厅(局),新疆生产建设兵团文化局,本部各司局,各直属单位:

 国家文化科技提升计划和文化部科技创新项目是文化部科研项目,其实施目的是更好地运用高新科技提升文化创新能力,促进文化的发展和繁荣。2012年度国家文化科技提升计划和文化部科技创新项目继续采取同时申报的方式进行。为了做好申报工作,现将有关事项通知如下:

一、国家文化科技提升计划

(一)2012年度国家文化科技提升计划选题是在广泛征集并经专家论证设计基础上产生的(项目名称及要求见附件)。

(二)申报单位要依据《国家文化科技提升计划管理办法(暂行)》(文教科发〔201017号)、《国家文化科技提升计划项目经费管理办法(暂行)》(文财务函〔20101158号)的相关规定和本通知的要求申报项目。

(三)提升计划立项项目有一定的补助经费支持,同时要求承担单位提供相应配套资金。

二、文化部科技创新项目

(一)2012年度文化部科技创新项目题目自行拟定。为加强文化科技发展的规划性和导向性,保证文化部科技创新项目申报工作的合理、有序开展,我司确定了2012年度文化部科技创新项目重点申报方向,为全国文化系统科研机构、科研人员和社会各界有关人士提供研究参考,所列条目均可开展综合性研究或分类研究。申请者应根据自身研究实力、研究基础和文化科技资源优势及事业发展需求自行设计具体题目。

2012年度文化部科技创新项目申报主要支持以下领域核心技术、关键技术、共性技术的研究开发和应用示范:

1、公共文化服务体系构建

2、传统文化产业提升改造与新兴文化产业培育发展

3、非物质文化遗产保护、抢救、利用及传承发展

4、现代文化市场体系构建

5、中华文化感召力和影响力的增强与提升

6、艺术创作与表演

7、艺术人才培养

(二)文化部科技创新项目申报主要面向全国文化系统科研机构和科研人员所做的公益性研究项目(文化基础建设项目除外);系统外单位也可申报,但所申报项目仅为本单位业务发展所做的一般性工作研究,不给予经费支持。

(三)200920102011年度立项的项目负责人在未结项前,不允许申报本年度项目。

(四)根据2012年度文化部科技创新项目专项经费预算情况,本年度有补助经费的项目,经费补助额度平均每项不超过5万元,请各项目承担单位严格根据经费补助额度进行申报,超过经费补助额度的由项目承担单位自筹。

(五)已申报2012年度国家文化科技提升计划建议选题但未被采纳的,可继续申报2012年度文化部科技创新项目。

三、申报要求

2012年度国家文化科技提升计划和文化部科技创新项目首次通过文化部科研项目申报平台(以下简称申报平台”)实行网上统一申报。用户可通过文化部政府门户网站首页办事大厅栏目或司局子站文化科技司栏目进入,申报平台域名为http://app1.mcprc.gov.cn:8082/cms/

(一)各省、自治区、直辖市文化厅(局)作为申报部门,负责向文化部文化科技司申报本行政区域内文化企事业单位的申请项目,文化部各司局、直属单位、原文化部直属高等艺术院校可直接向文化科技司申报。

(二)申报项目均须按照《国家文化科技提升计划项目申请书》和《文化部科技创新项目开题报告》的格式及填写说明填写。

(三)项目承担单位操作流程

1、注册。项目承担单位需要在申报平台网站进行注册,注册后获取用户名和密码。

文化部各司局、直属单位、原文化部直属高等艺术院校无需注册,使用系统分配的用户名和初始密码登录进行项目申报。

2、在线填写申请材料。在申报平台网站下载申请书(开题报告)模板,根据申请材料填写说明认真填写,确认无误后上传并在线提交至申报部门,同时将纸质申请书(开题报告)及相关附件一式三份(其中至少一份为原件)寄送到所在省、自治区、直辖市文化厅(局)。

文化部各司局、直属单位、原文化部直属高等艺术院校直接将电子、纸质材料提交、寄送至文化科技司。

(四)申报部门操作流程

各省、自治区、直辖市文化厅(局)使用系统分配的用户名和初始密码登录申报平台网站,受理项目承担单位电子文档,对其上报材料进行形式审查,并对有关文件、数据认真核对、审查。同时将加盖公章的纸质材料寄送到文化部文化科技司。

(五)申报平台详细操作流程参见网站内操作手册。  

(六)网上申报和纸质材料寄送截止时间为2012229日。由于报送时间相对集中,请各单位做好组织工作,避免网络拥堵;纸质材料寄送以邮戳为准,过期不予受理。

通讯地址:北京朝阳门北大街10 100020

          文化部文化科技司科技处

联系方式:1、国家文化科技提升计划项目

             联 系 人:赵一红

             联系电话:(01059881699

             电子信箱:yihong5988@163.com

          2、文化部科技创新项目

             联 系 人:马鸣远

             联系电话:(01059881679          

             电子信箱:whbjkskjc@sohu.com

          3、申报平台技术咨询:

             联 系 人:邢波

             联系电话:(01059881182       

             电子信箱:xingbo@ccic.gov.cn

    附件:2012年度国家文化科技提升计划选

二○一二年二月六日

附件:

2012年度国家文化科技提升计划选题

 

题目1:云计算环境下智能化数字文化资源信息采集和资源整合及服务模式研究

研究内容:

针对文化信息资源多体系、多系统并存的局面,研究并选用国际上成熟、开放的资源共享协议,解决例如“文化信息资源共享工程”, “数字图书馆推广工程”及 “公共电子阅览室建设工程”等文化工程中出现的信息孤岛问题、网络传输的瓶颈及设备设施的利用问题,协同建设跨地区、跨库、智能化的信息采集和资源整合平台,实现对文化信息资源建设的全局管理、监测和统计,构建新型公共数字文化服务模式。

重点研究领域:

   1.云计算对数字文化资源整合带来的技术支撑,如何提出有效资源整合方案;

2、资源共享协议的研究和选用;

3、云计算环境下的分布存储及统一管理、运行模式研究模式;

4、信息采集和资源整合中的元数据定义、智能化设计;

5、云计算如何提高国家文化工程网络及设备设施的使用效率,降低设备闲置率;

6、云计算、新媒体和移动终端技术的融合,如何促进构建新型公共数字文化资源的服务模式。

实施主体:

以公共文化服务单位为主体,会同拥有文化信息资源的机构和在云计算应用方面有显著成效的专业研发机构承担该项目。

   

题目2:基于地理信息系统(GIS)的文化信息综合服务平台研究与示范

研究内容:

    整合海量文化信息资源,包括博物馆、图书馆、美术馆、文化馆、非物质文化遗产、历史遗址等多媒体信息资源,结合“地理信息系统(GIS)技术和“基于地理位置的服务(LBS)”技术,建设一个以移动互联网为传播载体的文化信息综合服务平台,以更便捷、更迅速、更精确、跨区域的方式推送给目标受众,实现文化信息的精细化服务。

重点研究领域:

1. 充分运用“基于地理位置的服务(LBS)”技术,有效提升文化信息地理位置定位的精确度;

2. 建设一个以移动互联网为传播载体的文化信息综合服务平台;

3. 通过移动互联网络为特定地理位置用户主动推送其附近的本地化文化信息;

4. 为相关用户提供文化信息导航、互动性自助导游、UGC(用户自主内容上传)、即时评价及为海外用户提供多语种信息等延伸服务。

实施主体:

以一个文化服务机构为主体,会同在地理导航系统开发与应用方面有显著成效的企业和专业研究机构承担该项目。

 

题目3:文化数字资源唯一标识符体系的研究与建设

研究内容:

    依据国内外唯一标识符系统和下一代互联网的最新发展,研究出一套符合我国文化资源信息建设需求的唯一标识符标准规范、体系架构和管理机制,研究该唯一标识符系统的分布式部署、运行方式、系统架构、以及与国内外其他主要信息资源的共享,确保该唯一标识符系统具有开放性、唯一性和永久性,确保该唯一标识符系统符合国际国内相关标准、并与国际主流技术直接接轨,设计并实现基于唯一标识符系统的示范应用系统,通过互联网为企事业和公众提供试用服务。

重点研究领域:

1、      唯一标识符体系国际国内现有标准的研究;

2、     文化信息资源唯一标识符规范制定;

3、     文化信息资源唯一标识符系统体系架构和系统平台的研究与建设;

4、     文化信息资源唯一标识符系统运行模式研究;

5、     基于唯一标识符技术的应用系统设计与实现;

6、     基于唯一标识符技术的文化信息资源服务展示。

实施主体:

以一个专业研究机构为主体,会同在唯一标识符技术应用方面有显著成果的文化信息资源单位和企业承担该项目。

 

题目4:博物馆文物多维展示系统平台研究

研究内容:

针对我国博物馆文物的展示需求,调研文物的传统展示方式,分析社会受众的信息获取、接收习惯和接收效果,基于文物的历史、艺术和科学价值信息特征,研究文物展示和信息传播过程中通路叠加与全息立体展示的关键技术。研发文物传播展示的空间媒体、影视媒体、平面媒体、网络媒体和移动新媒体5通路叠加多维3D展示系统。

重点研究领域:

1、调研文物的传统传播方式和展示手段。

2、分析社会公众的信息获取、接收习惯和对复合信息的接收效果。

3、基于文物历史背景和研究成果,研究文物展示和信息传播过程中通路叠加与全息立体展示的关键技术。

4、研发文物传播展示的空间媒体、影视媒体、平面媒体、网络媒体和移动新媒体5通路叠加多维3D展示系统。

512类重点文物的多维3D展示系统应用示范。

实施主体:新媒体创意技术单位与文物博物馆单位联合承担该项目。

 

 

题目5: 数字美术馆公共服务平台研究与示范

研究内容:  

在分析数字美术馆现状与趋势的基础上,研究美术作品数字化关键技术,依托美术作品数字资源,构建综合性、可视化、交互性的互动展示及应用服务平台。主要研究内容包括面向艺术家、专业人员和大众的美术作品服务(如美术作品展示、交流与研讨、修复支持等)、互动教育的模式与技术等。

重点研究领域:

1、   交互与互动模式与技术,包括面向检索的美术作品的自动化工具,面向发布的美术作品及相关信息的聚合,互动模式与互动工作流生成器等。

2、   创新平台服务模式,如基于虚拟现实的艺术家虚拟画廊、工作室;支持多媒体交互的网络社群;基于数字图像的美术作品损伤检测与修复技术等。

3、   平台的通用性、开放性、可扩展性,包括支持遗留系统的集成、各种多媒体格式和多屏显示、美术作品不同的描述方案和元数据模型等。

4、   数字美术馆公众服务平台总体解决方案及规范。

实施主体:

以美术馆为主体,与现代信息技术部门联合承担该项目。

 

题目6:模块化主题演艺系统集成技术研发及典型应用

项目内容:

研发供主题剧场等演艺场所使用的舞台装备及关键技术模块,实现主题演艺系统(含:多功能舞台、多维背景,空中、水下等不同表演空间,虚拟现实、音响、灯光、总控台等集成)的构建,满足人们演出表演与娱乐体验的需求

重点研究领域:

1、以模块化为核心,采用基于多学科支撑的表演与娱乐体验技术,研发主题演艺系统;

2、进行相关集成与关键技术的研发,适应主题演艺空间构建、娱乐体验、安全保障等多业务的需求;实现多维背景,特种环境(多功能舞台、虚拟现实、空中、水下)、音响、灯光、总控等功能的集成化与模块化;

3、进行主题演艺领域装备的相关测试(含安全保障)与技术标准化研究;

4、在主体剧场或相关场所开展典型应用 。

实施主体:

由舞台装备研发类企业牵头,联合相关单位共同承担。

 

题目7:舞台恒功率吊杆系统集成技术研发及典型应用

研究内容:

研发供演出场所使用的新型吊杆系统,实现吊杆的智能恒功率控制运行, 促进传统吊杆系统的更新换代。

重点研究领域:

1、以恒功率控制为核心,采用基于智能的电机拖动与控制技术,研发舞台吊杆系统;

2、进行相关集成与关键技术的研发,适应节能、降噪、安全、维护及演出协同等多业务的需求,实现吊杆的智能恒功率控制运行与集散控制;

3、进行相关测试(含安全保障)研究;

4、在相关演出场所开展示范应用 。

实施主体

由产学研用联合体共同承担。

 

题目8: 现代数码技术在传统织锦工艺流程中的开发应用

研究内容:

本项目是在保持中国传统织锦文化特征的前提下,利用现代数码技术对其工艺流程进行研发和改造。运用现代纺织CAD软件,将传统织锦的纹样设计、意匠、对卡配色等技术融于其中,如卡色编排、意匠比、图像转换、经纬定值、工艺编排、模拟显示及终端管理等;利用TK212机械龙头和UB2960电子纹板开发研制传统织锦数码提花织机,代替传统织锦的手工织造过程,创新织锦工艺技术,提升传统织锦行业的社会效益和经济效益。  

重点研究领域:

1、研制织锦行业的CAD纹织设计系统;

2、研发取代手工挑花结本的电子提花系统;

3、用数控技术对传统织锦生产系统进行改造;

4、深化对中国织锦行业文化、工艺研究

实施主体:

以传统织锦研究所及生产企业为主体,会同在计算机开发应用方面有显著成效的高校和专业研究机构承担该项目。

 

 

题目9: 黑胎哥窑开片青瓷复烧工艺研究

研究内容:

     对哥窑瓷器标本进行系统梳理,总结各时期哥窑的胎釉特征、造型特征、制作工艺、烧成技术;借助理化测试等科技手段重点研究哥窑黑胎开片青瓷的胎与釉的配制成份、配比关系;科学描述哥窑黑胎开片青瓷的烧制工艺中胎釉的膨胀系数、还原焰和还原程序定义。复烧仿古黑胎开片青瓷.

重点研究领域:

1、     黑胎哥窑开片青瓷的胎、釉配制成份研究。

2、     黑胎哥窑开片青瓷的烧成工艺研究。

3、   复烧仿古黑胎开片青瓷.

4、     黑胎哥窑开片青瓷的造型艺术和文化研究。

实施主体:

以一家具有传统青瓷烧制能力的青瓷研究所为主体,会同有科学检测条件和实验设备的硅酸盐研究所承担该项目。

 

题目10:书画作品防伪认证有效性及检测实验室能力验证关键技术研究

项目目标

在研究书画作品防伪认证有效性及遴选防伪检测技术与方法的基础上,研究验证防伪实验室能力验证关键技术,为认证认可和行业主管部门对实验室在书画作品防伪检测能力确认和现场考核奠定技术和服务基础。

研究内容

1、对书画作品“认证有效性”的内涵进行研究,对书画作品防伪认证有效性的影响因素与指标参数进行定性与定量分析;

2、遴选适用于书画作品防伪检测的相关技术与方法,研究满足认证指标要求的实验室能力验证关键技术,实现规范的防伪认证识别;

3、研究书画作品认证的标准化工作流程及规范;

4、在相关检测实验室进行典型应用 。

预期成果

1、提交《书画作品防伪检测实验室能力验证研究报告》;

2、提交《书画作品防伪检测实验室能力验证实施规范》行业标准申请稿;

3、提交《书画作品认证业务规程》行业标准申请稿;

4、提供典型应用案例。

实施主体

由具有书画作品认证技术研发基础和能力的单位牵头,联合认证认可相关单位承担该项目。

 

题目11:基于深度摄像机的3D游戏与动漫生成技术研究与应用

研究内容:

    采用具有深度成像功能的多视点摄像机,对实时人脸表情的获取、人体运动跟踪、人体轮廓与背景的分割、人体姿态和面部表情重建等技术开展应用研究。在此基础上,实现低成本人体运动与面部表情同步捕捉系统,并应用于动漫游戏的3D动画制作流程中,使得模型动画设计制作工作量降低70%

重点研究领域:

    1、人体运动数据的实时获取,能够获取多人、360度全方位的运动姿态参数,用于兼容主流的制作软件。

    2、人脸及面部表情的实时跟踪分析,包括对人脸的检测与跟踪、人脸特征(如眼睛、嘴唇)的分析。

    3、三维动漫游戏模型实时驱动,支持个性化三维人脸实时渲染合成、模型肢体变形、模型脸部表情变形以及模型扩展部位变形。

    4、三维场景重建,对实体背景进行全程连续、跨尺度、多视角的同步跟踪,并进行实体场景三维重建。

    5、实现低成本的人体运动与面部表情同步捕捉系统,并实际应用于2~3款动漫游戏的制作。

实施主体:

以在动漫游戏内容创作方面有丰富经验的数字文化企业为主体,联合在技术研发方面有优势的科研单位共同承担该项目。

 

题目12:手机微动漫平台关键技术研究与应用

研究内容:

    研究面向手机、平板电脑等移动终端设备的微型动漫制作、编辑、传播等关键技术。通过构建基于WEBWAP的内容支撑平台以及各种移动客户端组件发送、传播、获取和表现,实现以动画、漫画形式表现的大众文化信息在移动终端设备上的即时分享和充分互动。

重点研究领域:

    1. 手机微动漫平台标准化问题。研究具有自主知识产权的微漫承载体的格式标准。

    2、手机微动漫平台的信息推送模型与效率。研究适用于微动漫平台的信息推送技术,以及大并发量情况下的数据处理技术。

    3、手机动漫阅读终端适配技术问题。研究基于虚拟化技术实现终端设备的自动适配,平滑各类终端设备的差异,改进微动漫的表现效果。

    4、手机微动漫阅读用户体验问题。研究充分发挥微动漫形式的丰富表现力和即时传播特性的技术手段和方法。

实施主体:

以国内较具权威的动漫研发机构为主体,会同在动漫、移动通讯技术研究与应用方面有显著成效的机构共同承担该项目。

 

题目13基于动漫技术的互动娱乐体验系统研发

研究内容:

    以动漫技术的互动娱乐体验系统及立体球幕动漫应用系统的研究为基础,提出构建基于动漫技术的互动娱乐体验系统的文化主题公园路径和方法,搭建球幕立体投影效果的新型影视展示体验平台。完善文化产业发展科技支撑体系,加强数字文化科技成果与文化、旅游休闲相关产业发展融合与应用,促进文化产业跨越式发展。

重点研究领域:

1、互动娱乐相关动漫技术研发及应用示范;

2、数字文化互动体验内容及技术研发;

3、互动娱乐体验系统开发及载体建设;

4、立体球幕动漫应用系统软件研发;

5、立体球幕影片制作及播放系统技术研发与应用;

实施主体:

    以动漫技术相关龙头企业为主体,会同在文化主题公园建设、立体球幕相关影视公司承担该项目。

 

 

 


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